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MONTAGNE et écarts

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MONTAGNE et écarts Empty MONTAGNE et écarts

Message par CCEM Jeu 3 Mar - 19:40

Bonjour,
Que la Montagne est belle, mais pas dans VéloManager, j'avais déja remarqué ce problème concernant les écarts que peuvent faire les coureurs spécialistes en Montagne.
Pour exemple, hier sur la courses du mini tour Némausis-Ambrussum, division 3B, on démarre sur une ascencion, vent de dos force 6 , 6 coureurs attaquent, tous spécialistes Montagne (Argent ou Bronze), l'écart est de 32 s !!!! loin de la réalité, résultat à l'arrivée des sprinteurs et baroudeurs.
Pas logique ( voir aussi course en 2ème Div)
Aujourd'hui, vent de face force 6, 8 coureurs attaquent, écart de 41s, tout ça est loin de la réalité.
c'est pour cela aussi que sur les grands tours, on voit des coureurs spécialistes plat gagner les prix de la montagne.
Une petite correction s'impose ou alors il est peu intéressant d'avoir des spécialistes Montagne car il ne font pas la différence.
Voila petit coup de "gueule" amical.
Bonne continuation TACKI.
CCEM
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MONTAGNE et écarts Empty Re: MONTAGNE et écarts

Message par Anto07 Jeu 3 Mar - 19:48

En effet, les écarts en montagne sont loins de la réalité. Mais attention à ne pas confondre jeu et, justement, réalité. Afin de donner une chance dans les tours, où les écarts peuvent être de plus d'une heure dans la "réalité" (ça me gêne d'employer ce terme, ça place VM en second rang Very Happy ), on évite qu'il y ait trop d'écarts sur n'importe quel terrain.

Je ne sais pas si tu as remarqué, mais les écarts, quand une échappée va au bout, sont également souvent bien moindres à ceux de la réalité, notamment lors des Tours (tout particulièrement le TDF, où, dans les 10 dernières étapes, il y a souvent plus de 7-8 minutes à l'arrivée).

Peut-on placer ça dans "bug": pas vraiment, car c'est consciemment que Tacki a crée le moteur de simulation. S'il avait voulu changer, il l'aurait déjà fait, du moins je pense, depuis longtemps.

Anto07
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